생활·문화

식생활·패션·반려생활과 예술·스포츠·여행·일상 문화

식생활·의류·미용·원예·반려생활, 출판·영상·예술·공연과 스포츠·게임, 여행·여가·일상 취향·관습·의례를 다루는 말입니다.

분류 기준문화 콘텐츠와 일상에서 먹고 입고 돌보고 즐기는 활동을 묶습니다. 스포츠의 경기·전략·운영은 포함하되 신체 건강·체력·치료는 건강·돌봄에 둡니다. 상품 가격·구매 조건은 경제·소비, 공간·시설의 구조는 공간·이동, 기술의 작동은 디지털·기술, 환경 보전 목적이 중심인 활동은 환경·자원으로 분류합니다.

식사·영상·공연의 맥락 읽기

익숙한 생활 장면에서 출발해 영상 길이와 공연 방식의 뜻을 살펴봅니다.

이 순서로 읽어 보세요

  1. 간편 식사 · 스내킹

    정식 대신 간단히 한 끼

  2. 긴 영상 · 롱 폼

    짧은 영상과 견주어 길게 이어지는 영상

가상 경기표에서 한 팀의 최대 가능 승수가 상대 팀의 승수에 못 미치는 예시.

패배 수

다듬기 전 · 트래직 넘버

운동 경기나 선거 등에서 하위 팀의 최종 탈락을 결정하는 패배 수를 말합니다. 상위 팀이 남은 경기에서 모두 패하더라도 하위 팀이 순위를 뒤집거나 패배를 극복할 수 없게 되는 패배 수입니다.

가상 예시: 위 팀은 이미 7승입니다. 아래 팀은 3승에서 남은 4경기 중 1패를 더하면, 나머지를 모두 이겨도 최대 6승이므로 위 팀을 따라잡을 수 없습니다.